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Terre Mère • Consulter le sujet - Le Druidisme

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 Sujet du message : Le Druidisme
Message Publié : 10 Octobre 2013, 18:27 
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Discussion :

[Troupeau de Shu'halo] : "Mamie Razkan, Mamie ! Raconte-nous, une histoire !"
[Razkan] "Vous croyez que je n'ai que cela à faire, cornes-molles ! Allez consultez nos tipis !"
[Troupeau de Shu'Halo] "Les parchemins sacrés ?"
[Razkan] "Non, une oeuvre bien plus précieux : Le Druidisme pour les Nuls, édition Gobelin, imprimé à Orgrimmar"


Préambule

"Les druides sont les gardiens du monde. Prisonniers du sommeil pendant des générations, ils se sont éveillés pour affronter la menace de la Légion Ardente durant sa récente invasion. Après la défaite d'Archimonde, les druides ont choisi de rester dans le monde éveillés et d'aider à le reconstruire leurs terres dévastées. L'attaque de la Légion a laissé de terribles cicatrices dans l'ordre naturel, et les druides cherchent à le guérir."

Auteur : (Judge Hype)


Dernière édition par Razkan le 10 Octobre 2013, 18:51, édité 2 fois.

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 Sujet du message : Re: Le Druidisme.
Message Publié : 10 Octobre 2013, 18:29 
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La voie du druidisme

Le Druidisme est une spiritualité naturelle et ancestrale, une philosophie. Il tire son origine de nombreuses croyances elfiques, on ne pourrait ici toutes les énumérer sans peur d'en oublier.

Tenant compte de toutes sources de vie, des messages de la nature ainsi que de la sagesse des ancêtres, le druidisme ne saurait être expliqué par quelques mots seulement, les exigences de cette parution nous y contraignent pourtant. La pratique du druidisme renoue avec les cultes anciens des cycles de la nature en une approche holistique et globale de la vie.

Par ce fait, aucun être humain ne détient la "clé" du Druidisme. Il reste en tous les cas le contraire d'une science dogmatique, d'une pensée élitiste ou raciale. Il s'adresse à tous les êtres de ce monde, du moins à tous ceux en quête de connaissance de soi-même et de la Terre.


Le fondement de la pensée druidique est l’accomplissement de l’harmonie universelle des êtres et des choses dans une réalisation permanente et perpétuelle à la fois. Les druides enseignent l’immortalité de l’âme, en une autre renaissance de l'esprit après la mort corporelle.

La réincarnation ne peut être toujours physique, mais l'esprit demeure vivant. Ce qui donne à certain druide une forme de mépris de la mort. Dans cette conception, certains adeptes du druidisme sont prêts à tous les risques, sans que de néfastes conséquences soient pour eux un obstacle.

Les druides sont des protecteurs de toutes formes de vie quelle qu'elle soit: aussi bien animale que végétale. Les druides "protecteurs" cherchent sans cesse à gagner en sagesse afin de percer les secrets du monde qui les entoure pour mieux agir sur lui et le rendre ainsi davantage bénéfique pour toutes créatures s'y épanouissant.



Auteur : Goldwynn.

L'équilibre.

Cette notion est à la base de la pensée de tout enfant de Cenarius. On a souvent tendance à croire qu'il s'agit de l'équilibre de la nature. C'est le cas en grande partie, mais il faut avoir conscience que l'équilibre existe et doit exister sur d'autres plans. Le plus flagrant, qu'on aurait tendance à oublier, est celui qui existe entre le Bien et le Mal.

L'Equilibre doit être assimiler à une notion de "justice". Mais la où la justice est rendue entre deux partis en conflit, entre une victime et un agresseur, l'Equilibre lui, prend en compte l'ensemble des acteurs d'une situation. Aucun druides, pas même Malfurion, n'y est arrivé complètement à ce jours. Cet idéal n'est peut être tout simplement pas à la portée d'un être mortel.

Il faut aussi considérer aussi le terme de "justice objective" à dissocier avec "justice morale". Ce n'est pas parce qu'un Démoniste s'appuie sur des armes de la Légion Ardente pour se défendre qu'il rompt forcément plus l'Equilibre que le Mage se défendant à l'aide de boules de feu géantes au milieu d'une forêt en saison de sécheresse.

Auteur : Kramina


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 Sujet du message : Re: Le Druidisme.
Message Publié : 10 Octobre 2013, 18:49 
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Inscription : 17 Septembre 2013, 17:21
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Les Castes druidiques

Les Druides de la Griffe

Il s'agit de la grande majorité des Druides . C'est ceux qui utilise la forme d'ours, la première aptitude et symbiose véritable du druide avec la nature. Les frères ours semblent avoir aussi des liens avec les Furbolgs, certaines tribus partageant, la même fidélité que les druides. Cette pratique est lié aux frères jumeaux ours Ursol et Ursoc, des divinités proches des Elfes de la Nuit.



Ces frères ours répondirent à l'appel de Cénarius lors du combat contre la Légion Ardente et ont d'ailleurs péri durant le combat.
Ursol aurait était un chaman et Ursoc aurait était un guerrier. Ensemble ils se complétaient, et aidaient toute personne dont la vie se fondait sur la nature.

- Les Druides de la Serre

Une caste intéressante puisqu'il s'agit surtout de messagers adoptant la forme de corbeaux, les Druides-corbeaux.
Ils vénèrent Aviana, demi-déesse des cieux, corbeau solitaire, aussi messagère préférée d'Elune. Servant d'espion à Cénarius, elle fut tuée par des Gardes Infernaux lors de l'invasion par la légion.

C'est aussi la Maîtresse du domaine de l'Arbre-Monde situé dans le rêve d'émeraude : G'Hanir dont les graines furent celles des arbres d'Azeroth, dont les branches étaient un refuge pour tous les esprits des créatures volantes et qui dépérit suite à la mort d'Aviana lors de la Guerre des Anciens.



Depuis l'invasion d'Hyjal lors du Cataclysme, les druides de la Serres essayent de reprendre contact avec la déesse Aviana. Le Sanctuaire qui porte son nom est le centre, de cette caste druidique qui opérent en éclaireurs, au-dessus des lignes ennemis, attaquant par le ciel.

- Les Druides des ramures

Il s'agit d'une caste druidique, servant le Cerf Blanc. Ils se transforment en cerf, ce cercle de druides tenteraient de recréer les pouvoirs depuis le Sanctuaire de Malorne, en Hyjal pour sauver Hyjal, de la menace de Ragnaros. Apa'ro est le nom en taurahe de Malorne. Pour plus de précisions, le parchemin, Brumes de l'Aube est à consultée aux Pitons.



- Les Druides du Croc

Ce sont des druides qui ont été corrompus par la force qui menace en ce moment le rêve d'Emeraude. Ce sont des disciples de Naralex qui est coincé dans le rêve. Ils Maîtrisent la métamorphose du Serpent. Ce sont en somme des druides dit déviant et rebelles. Les cavernes des Lamentations dans les Tarides étaient le lieu, de leur projet.

Auteur : Razkan


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 Sujet du message : Re: Le Druidisme.
Message Publié : 10 Octobre 2013, 18:57 
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Le Rêve d’Emeraude

Monde primitif et vierge, le Rêve d’Emeraude incarne ce qu’Azeroth aurait été sans humains, elfes ou autres créatures intelligentes. Ce plan montre à ses visiteurs ce que le monde serait si les races intelligentes n’avait pas coupé les forêts, cultivé les prairies, dérivé les rivières et construits des cités. De verdoyantes forêts s’étendent au loin dans toutes les directions, et de rondes collines et de majestueuses montagnes imitent le paysage d’Azeroth.
En effet, Azeroth et le Rêve d’Emeraude sont quasiment des copies l’un de l’autre – le Rêve d’Emeraude étant Azeroth vu à travers un verre magique. Les montagnes en Azeroth sont au même endroit dans le Rêve d’Emeraude, mais là où il y a une métropole humaine en Azeroth, un champ luxuriant et libre de toute construction artificielle pousse dans le Rêve Vert.

Les créatures d’Azeroth visitent constamment le Rêve d’Emeraude, bien qu’ils puissent en être conscient ou non. Les créatures qui rêvent arrivent dans le Rêve d’Emeraude et y ont souvent des visions prophétiques et utiles. Les druides entrent dans ce plan à travers leur connexion avec la nature. Accéder au Rêve d’Emeraude via des moyens magiques plus conventionnels est également possible, mais les autochtones du plan regardent les intrus avec aversion.



La nature est en parfait équilibre dans le Rêve d’Emeraude. Des animaux de tous types habitent ce monde, dont certaines espèces éteintes sur Azeroth et des sous-espèces qui n’ont jamais eu la chance d’y évoluer. Beaucoup de créatures féeriques – comme des lutins, des dryades et des gardiens du bosquet – vagabondent également dans le Rêve d’Emeraude. Le plan tout entier est le royaume d’Ysera, le puissant Aspect dragon vert, et elle et son essaim s’assurent que personne ne souillera ce paradis.

Malgré toutes ces merveilles, le Rêve d’Emeraude n’est pas sans danger. Ceux qui le visitent via leurs rêves sont les bienvenus et enveloppés dans l’équilibre naturel, mais ceux qui amènent leurs personnes physiques font face à la suspicion et à l’hostilité. Une puissance plus sombre a trouvé son chemin jusqu’au Rêve d’Emeraude. Cette zone de corruption mobile, appelée le Cauchemar, se déverse des pensées torturées et des peurs subconscientes des êtres endormis. Le Cauchemar progresse lentement à travers le Rêve d’Emeraude, laissant des animaux vicieux et corrompus et des visiteurs à jamais endormis dans son sillage. Personne, pas même Ysera, ne sait pourquoi le Cauchemar existe – ni pourquoi ses limites s’étendent.

(Traduction de Wow RPG par Syldur)


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 Sujet du message : Re: Le Druidisme.
Message Publié : 11 Octobre 2013, 15:01 
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La Jeune Taurène écoute très attentivement et boit les paroles del'ancêtre grissonante

" Mamie encore une histoire ! "


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